Minggu, 22 November 2015

Membandingkan Animasi dengan 2 Software yang Berbeda


Pada tugas softskill kali ini saya akan membahas tentang komparasi software 3D animasi disini kita menggunakan 3 software yaitu Blender, Sketchup, dan Ogre3D Dan disini saya hanya mencoba dengan menggunakan blender, sketchup, dan Ogre3D. Disini saya membuat rumah adat dengan menggunakan blender dan rumah adat dengan sketchup.

Blender

Blender adalah perangkat lunak untuk grafis 3 dimensi yang gratis dan populer di kalangan desainer. Blender dapat digunakan untuk membuat animasi 3 dimensi.



Kelebihan Blender
Memiliki pengaturan animasi, Mudah digunakan, Menggunakan open GL sehingga membuat animasi lebih bagus, Mempunyai pengaturan texture dan material yang baik, Tidak memakan resource yang terlalu besar, Tool yang banyak dan mudah digunakan, Open source dan berjalan di semua platfom,  Tidak berbayar.



Kesederhanaan software ini membuat Blender tidak memerlukan spesifikasi komputer yang tinggi untuk sekedar menjalankannya. File instalasinya yang kecil membuat blender juga dapat diinstall dan dijalankan secara portable. Sekitar 40 Mb sebelum diinstall dan 150 Mb setelah di install. Ukuran file yang kecil ini jauh melampaui software sejenis yang file instalasinya membutuhkan ruang hardisk sekitar 2 hingga 3 Gb.



Selain itu, blender versi terbaru juga mendukung GPU (Graphic Processor Unit )-CUDA computing. CUDA adalah metode computing pada kartu grafis untuk meningkatkan pengolahan kecepatan dan performa grafis. Jika blender mendeteksi GPU yang mendukung CUDA , maka proses render akan dilakukan oleh GPU. Hasilnya, render akan lebih cepat serta menghasilkan gambar yang lebih detail dan tajam



Kekurangan Blender 

Adapun kekurangan pada Blender, untuk penguasaannya sangat membuntuhkan waktu lama karena memang agak sulit dipahami terutama pada GUI nya.

Memang blender diakui memiliki fitur yang tidak selengkap software berbayar lainnya. Jika kita ingin melengkapi fiturnya, kita harus mencari plugin yang tersebar di internet ataupun memprogram plugin sendiri. Tentunya ini cukup merepotkan user.



 Disini saya penggunaan Blender:
 

Google Sketchup 
Sketchup adalah sebuah software desain yang mengarah pada pengolahan gambar 3D, yaitu pengolahan gambar illustrasi sebuah bangunan ataupun yang lainnya, (lebih sering digunakan untuk pengolah gambar" gedung).

Kelebihan Sketchup : 
Adapun kelebihan dan kekurangan di dalam software tersebut, banyak kelebihan yang dimiliki software ini, sangat berbeda dengan pengolah gambar illustrasi 3D lainnya, dalam segi kapasitas sortware ini cenderung lebih ringan di bandingkan dengan yang lain, dalam segi interface google sketchup lebih familiar, mudah di ingat dan Simple.

Sketchup juga banyak menyediakan berbagai fasilitas di antaranya, Gudang gambar 3D, atau 3D Whare House, disana kita bisa berbagi dan mengunduh gambar" yang sudah ada yang dibuat oleh kontributor" dunia, yaitu kumpulan gambar object seperti Meja, Kursi, Televisi, Gedung tinggi Dll, dan juga landmark sebuah kotapun tersedia di sana, dan anda pun bisa berkontribusi di dalamnya, seperti mengupload gambar anda yang sudah ada ke gudang gambar 3D. 

Google Sketup juga menyediakan lahan untuk sebuah bangunan" nyata seperti gedung" tinggi di sebuah negara, yang di gabungkan ke dalam salah satu produk Google lainnya yaitu Google Earth, di sana kita bisa lihat secara langsung gedung" 3D yang sudah d buat oleh kontributor" google Sketchup di Whare House 3D, banyak hal lain juga yang menjadi kelebihannya, yaitu dalam tingkat rendering yang lumayan bagus, kemudahan dalam pengolahannya dan bnyak lagi.

Kekurangan Sketchup :
Karena kesederhanaan sketchup menjadikan susahnya pemodelan tingkat lanjut meski memakai plugin sekalipun , Terjadi crash apabila terdapat banyak permukaan patch dan vertex (kasus ini terjadi apabila mengimpor model tingkat lanjut misal model manusia dari 3ds max ke google sketchup ).
Hasil gambar kurang memuaskan, Tersedia dua versi SketchUp, yaitu : Google SketchUp (gratis) dan Google SketchUp Pro 

Jadi Kesimpulannya Google Sketchup sangat mudah untuk di oprasikan dan mudah sekali untuk mendapatkannya karna softwarenya Gratis / Free. juga softwarenya yang tidak begitu berat renderingnya 





 

Jumat, 20 November 2015

Menganalisa Animasi Naga di Sinetron Indosiar



Pada postingan blog kali ini saya ditugaskan untuk menganalisa dan memberikan komentar tentang sebuah gambar atau animasi.Yups,saya akan mengomntari yang menjadi unek2 saya dan mungkin sebagai pemirsa yang sering menyaksikan televise terutama indosiar karena  BANYAK dari kita komplain. Indosiar kok bisa sih nge-deliver sinetron yang pake gambar naga? Tapi dengan jalan cerita yang ajaib, dan tentu saja, lengkap dengan gambar naga 3D CGI (Computer Generated Image). Kita juga teriak: GAK MODAL!





Tapi tahukah kalian? Apa yang sebenernya terjadi di “balik layar” pembuatan Naga-Naga Indosiar?
Di Indo saat ini masih sulit utk bikin serial/TV show yg punya CGI berkualitas karena sistem kejar tayang yg dipake. Bukannya ga ada CG artist yg bagus, pasti lo2 pada tau lah segambreng CG artist independent yg bagus ga perlu gw sebutin contohnya. Tapi ya itu tadi ,sistem komersial di tv adalah kejar tayang. Dikira2 aja, disuruh bikin naga2an hanya dikasih waktu 2-3 harian. Ini dari 0 yah, dan utk beberapa scene pula. Dari modelling, texturing, rigging+animating, lighting, render. Yg di luar negeri pekerjaan spt ini dibagi ke beberapa orang, misal yg modelling artist sendiri, texture artist, rigger, lighting artist, bla3. Di Indo? 1 orang harus bisa utk semua bidang dgn alasan bujet dan utk deadline non logis 2-3 hari.
Sekedar gambaran, untuk ngerender sebuah file 3D dengan kualitas intermediate low (lighting minimum, medium resolution texture map, bump mapping minimum.. ngomongin naga ini soalnya) butuh sekitar 40-60plus detik per framenya. Standar TV indonesia adalah PAL = 25 fps. Coba lo kali 60 detik (waktu rendering/frame) x 25 (jumlah frame). Itu baru 1 detik. 15 detik gimana? silahkan itung aja. Itu baru kualitas intermediate low. Mau kualitas ala FF advent children? bisa aja, dengan konsekuensi 1 frame bisa 5-8menit sendiri dirender. 10 detik? kali aja (8menit x 25) x 10 detik.Jadi demikianlah analisa dari  saya karena menurut saya walaupun tidak menarik animasi naga tersebut tapi di balik itu kita mengetahui banyak kesulitan yang didapat serta dengan biaya yang minim pula.Oleh karena itu ketika saya mendapatkan Tugas Softskill kali ini mengenai analaisa dan juga saya sudah mendapatkan pembelajaran di Universitas saya yakni Universitas Gunadarma tentang memakai aplikasi animasi blender yang berbasis open source dan lainya saya jadi mengerti bahwa mereka itu(pembuat animasi indosiar) sebenerya layak dan patut diacungi jempol karena tingkat kesulitanya dan waktu pengerjaanya.Sekian dari saya sampai ketemu lagi di postingan berikatnya mengenai Komparasi 2 aplikasi animasi yang didasarkan 1 objek gambar/animasi.Wa salamualikum wr wb.

Selasa, 19 Mei 2015

Analisis dan Komparasi  antara Website Universitas Atmajaya Yogyakarta dan Universitas Syiah Kuala Malang



Metodologi Penilaian GTMetrix.com

Pada tugas kali ini saya akan membandingkan kualitas website dari 2 universitas menggunakan SEO dari GTMetrix yang secara free. Dan penilaian yang di lakukan sangatlah mudah karena dengan GTMetrix kita dapat membandingkan le bih dari 2 url sekaligus dan akan ditampilkan di satu halaman

1 .Hasil keseluruhan





Dari hasil keseluruhan kedua website diatas dapat dilihat bahwa dari komponen pembentuk yang memungkinkan memperlambat suatu website yang paling baik me manage nya adalah universitas UNSYIAH yang mendapat nilai A dan YslowGrade sama yakni C  karena dari kecepatan mengambil data lebih cepat meskipun ukuran dari websitenya besar dan jumlah permintaan server nya banyak.
  
2. Kecepatan Halaman

Pada bagian panel kiri Universitas Atmajaya dan panel kanan adalah Universitas Syiah Kuala Malang




 3.Y Slow



 4. Timeline




5. Graphs


Kesimpulan

Dari faktor faktor yang mempengaruhi penialain jelaslah kita mengetahui dari halaman pembangun dan komponen Y slow website universitas Syiah Kuala lebih unggul karena hasil dari Timeline pun menunjukan perbedaan yang signifikan.Dan penilaian diatas pun sangat di bantu oleh kualiats dan aplikasi pembanding dari GT Metrix yang Mumpuni.Terima kasih atas pembaca jika ada terdapat kesalahan  bisa dimaklumi karena masih proses belajar .

Selasa, 14 April 2015

SEO (AT INTERNET.COM)





AT internet adalah sebuah perusahaan swasta yang menyediakan analisis integral dari website, intranet dan situs mobile. Ini telah memberikan layanan ini sejak tahun 1995, Perusahaan ini dikenal (terutama di Perancis) dengan nama produk andalanya Xiti.
AT Internet menawarkan platform analisis canggih untuk mengukur khalayak web dan mobile, memungkinkan perusahaan untuk mendorong kinerja digital mereka secara real time. Produk inti merek adalah: Analyzer (Web & Mobile Analytics), Dashboard Aplikasi (penciptaan dashboard, manajemen dan visualisasi alat), Data Query (API permintaan generator), BuzzWatcher (e-reputasi monitoring), Channel Optimizer (multi- channel atribusi) dan Observer (monitoring kinerja server).


Solusi Web Analytics AT INTERNET telah dirancang untuk membantu mendorong kinerja pengunjung secara real time di jaringan sosial, aplikasi, Intranet dan web dll. AT INTERNET ini menawarkan semua fitur yang penting untuk melakukan analisis lanjutan audiens kita sebagai standar, dengan mengintegrasikan modul bisnis yang spesifik: pelacakan e-Commerce, analisis kampanye multichannel, pemantauan kinerja, pelacakan media yang kaya, dashboarding, manajemen data (data impor / ekspor), dll.

Berkat alat analisis web yang mudah dan cepat untuk me
ngimplementasikan suatu pengukuran terhadap suatu web , platform lengkap dan fleksibel. AT INTERNET akan memungkinkan kita untuk mengukur, struktur, dan segmen secara online data yang di sediakan dengan kemampuan yang diperlukan untuk mengekstraksi pengambilan keputusan informasi yang sangat penting untuk keperluan kita.
Jika kita menggunakan AT Internet Web Analytics untuk analisis di website kita, kita mungkin ingin melihat rincian analisisis untuk pengunjung yang telah melihat variasi yang diberikan dalam percobaan optimalisasi kita. Seperti Integrasi SEO yang banyak beredar, kita dapat dengan mudah mengintegrasikan pengoptimalisasian dengan AT internet.
 
Mengaktifkan Integrasi AT Internet

pengoptmalisasian menggunakan AT Internet "MV Pengujian Tag" untuk menandai pengunjung situs kita dengan percobaan dan variasi yang mereka telah ditambahkan. Setelah integrasi diaktifkan, kita akan dapat mengakses laporan multivariat Pengujian di Digital Workspace dan klik pada setiap nama.Test untuk melihat kerusakan  oleh variasi.
Untuk mengaktifkan AT integrasi internet, buka tab integrasi pada halaman Home. Pilih Integrasi Internet AT dan mengaktifkan tombol untuk On di panel kana
n
.




Pengoptimalisasian membutuhkan 2 bagian  informasi dari kita untuk mengintegrasikan berhasil tidaknya dengan AT Internet:

Nomor Rekening: nomor rekening tag AT Internet Anda
Log URL Server: URL log server yang digunakan oleh tag AT Internet

Kotak-kotak ini dapat ditemukan di bagian Settings dari panel kanan di tab integrasi. Untuk mempelajari cara menemukan informasi ini, lihat bagian di bawah ini untuk mencari Nomor Rekening dan Login Server URL.
Kita juga dapat memeriksa kotak untuk memungkinkan integrasi ini secara default untuk semua percobaan baru.


Untuk mengaktifkan atau menonaktifkan integrasi untuk percobaan individu, pergi ke  eksperimen di Editor dan klik Options> integrasi. Kemudian periksa kotak AT Analytics.


Menemukan ID akun
kita dan log server URL
Untuk Mengintegrasikan Percobaan
pengoptimalisasian kita dengan AT Internet Analytics, Kita harus memasukkan ID Akun kita dan Log Server URL di Editor Optimizely.
Kita dapat menemukan ini dengan melihat kode sumber halaman kalian
Berikut adalah contoh dari tag Internet AT pada sebuah halaman web. Nilai mencari ditemukan di <noscript> <img> tag pada akhir tag.
The 'src' atribut dari <img> tag akan mulai dengan URL log server (segala sesuatu sebelum /hit.xiti). Ini adalah URL Log Server.
The 'src' atribut dari <img> tag juga akan memiliki parameter permintaan 's', yang berisi id akun yang kita butuhkan.

Nilai-nilai dalam gambar di bawah menunjukkan 2 nilai
:






Akun ID: 496741
URL Log Server: http://logi242.xiti.com

Catatan:
URL log server berbeda dari variabel xtsd pada awal script. Pastikan untuk menggunakan URL pada awal <img> tag
.





Melihat Variasi Percobaan di Digital Workspace
Setelah mengaktifkan integrasi Internet Optimizely AT dan mulai percobaan
Kita, Lalu Kita dapat melihat data tadi dalam Digital Workspace akun Internet AT kitaa.
Setelah login, klik Usability> multivariat Pengujian pada menu navigasi sebelah kiri di bagian bawah. kita kemudian dapat memilih Tes untuk melihat daftar semua percobaan yang telah
mengirim data ke AT Internet dan melihat metrik mereka dipecah oleh nama variasi.