Sabtu, 06 Februari 2016

Makalah Animasi



Nama Kelompok : - Fandhi Bachtiar (53413198)
                              - Farouq Muhammad Aqil (53413271)


Membuat Animasi dengan Suara dan Rage Face


PENDAHULUAN
            Animasi berasal dari kata dalam bahasa inggris yaitu animate yang artinya menghidupkan, memberi jiwa dan mengerakan benda mati. Animasi merupakan proses membuat objek yang asalnya suatu benda mati, kemudian secara berurutan disusun dalam posisi yang berbeda seolah menjadi hidup
            Ditemukannya prinsip dasar animasi adalah dari karakter mata manusia yaitu : persistance of vision (pola penglihatan yang teratur). Paul Roget, Joseph Plateau dan Pierre Desvigenes, melalui peralatan optik yang mereka ciptakan, berhasil membuktikan bahwa mata manusia cenderung menangkap urutan gambar-gambar pada tenggang waktu tertentu sebagai sebuah pola.
Animasi secara umum bisa didefinisikan sebagai :
            Suatu sequence gambar yang ditampilkan pada tenggang waktu (timeline) tertentu sehingga tercipta sebuah ilusi gambar bergerak. Pengertian animasi pada dasarnya adalah menggerakkan objek agar tampak lebih dinamis.
            Animasi   merupakan   suatu   teknik   menampilkan   gambar   berurut   sedemikian   rupa   sehingga   penontonmerasakan adanya ilusi gerakan (motion) pada gambar yang ditampilkan. Secara umum ilusi gerakan merupakanperubahan yang dideteksi secara visual oleh mata penonton sehingga tidak harus perubahan yang terjadi merupakanperubahan posisi sebagai makna dari istilah 'gerakan'. Perubahan seperti perubahan warna pun dapat dikatakansebuah animasi.
            Pembuatan suatu animasi bertujuan untuk memberikan kesempatan mengenbangkan kemampuan berkreativitas dalam dunia animasi ditengah perkembangan ilmu komputer pada saat ini . Bagi penulis pembuatan animasi 3D ini dapat menambah pengetahuan dan pembelajaran lebih dalam pada animasi. Dan pembaca juga dapat mengetahui cara membuat animasi.






PEMBAHASAN

A. Langkah-langkah pembuatan objek animasi
            Untuk memulai pembuatan objek modelling yaitu pisang, melon, dan belimbing perlu beberapa tahap, pertama-tama akan dibuka aplikasi blender 2.76. 


Berikut tampilan awal blender 2.76 terlihat pada gambar diatas ini.

           
            Pada gambar diatas kita akan membuat sebuah gambaran ruangan dengan objek sebuh meja, kursi , dan sebuah laptop .
      


  Selanjutnya pada gambar diatas kita membuat sebuah objek seperti manusia dengan keadaan seperti sedang duduk disebuah kursi karena kita akan gabungkan objek berikut dengan objek




           sebelumnya yang telah kita buat sebuah ruangan dengan posisi duduk diobjek kursi .



            Lalu pada layer berikutnya kita membuat sebuah objek tempat pensil seperti gambar objek diatas berikut ini , kita juga akan nanti akan menggabungkan objek berikut dengan objek yang awal telah kita buat dengan menaruh nya dengan posisi diatas meja .





            Kemudian pada ketiga gambar diatas adalah gabungan antara semua objek disemua layer dengan manaruhkan objek dan menyesuaikan bagaimana posisi yang akan digabungkan semua objek yang telah kita buat.

B. Blender Dope Sheet Editor
            Blender dopesheet editor digunakan untuk melihat property apa saja yang terpengaruh oleh sebuah keyframe.
C. Face Rig
Face rig adalah teknik menggerakan wajah dengan menggunakan tool object constraint yang bergambar rantai.tujuanya agar bola mata mulut dan gerak bone di kepala menjadi lebih hidup dengan mensingkronkan sumbu tiap objectnya.
           


PENUTUP
            Dari semuanya kita dapat simpulkan bahwa pada software blender yang kita gunakan tidak hanya bisa membuat berbagai bentuk objek tetapi juga dapat digerakkan sesuai dengan keinginan ,  dan kita dapat membuat animasi 3D atau game pada blender ini. Pada software blender ini kita juga dapat merender animasi yang telah kita buat dan bisa menambahkan efek suara pada animasi tesebut.
            Blender ini sangat mudah untuk dipahami dan menjadikan sebuah animasi bergerak pun lebih mudah. Mencoba software ini untuk membuat sebuah animasi karena blender menyediakan banyak fitur yang berguna untuk pembuatan objek, animasi, ataupun game dan juga blender ini bersifat open source atau sumber terbuka yang dapat dimanfaatkan digunakan oleh semua user. 
            Tetapi software ini tidak mememiliki tool yang lengkap seperti 3D max , tampilannya pun masih cukup berantakan , dan semua proses juga masih dilakukan secara manual.